約 1,249,131 件
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/999.html
十六夜 咲夜 ランク:C E/G(東方紅魔郷) 属性 ・女 ・完全で瀟洒な従者 ・メイド ・人間 固有の敗北条件 なし 能力値 ESP能力レベル 5 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 5 特殊能力 ・時を操る程度の能力[全般][特殊](E時) このキャラクターが戦闘を仕掛けられた時、能力名を宣言することで、 戦闘に参加する予定のキャラクター全員を即座に戦闘に参加させる。 ・空虚「インフレーションスクウェア」[戦闘][支援](E時) このキャラクターが次に主要行動で行うCカードを使用した攻撃を逃避不可にする。 ESPパワーを5消費する。 ・時符「プライベートスクウェア」[全般][主要] 能力カードを1枚破棄することで、このキャラクターの手番終了時に、追加で2回自分の手番を得る。 戦闘中の場合は追加手番開始時に手札を補充する。 追加の手番中にこの能力を使用することはできない。 ・幻符「殺人ドール」[戦闘][主要][攻撃][E] LV:2以下の攻撃Cカードを任意の複数枚使用し、対象1体に同時攻撃を行う。 この能力は他の能力と併用することができない。 ・完全で瀟洒なメイド[戦闘] 「経験」を得る。ただし、この能力によって得た経験は3ラウンド目以降は使用できない。 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/398san/pages/507.html
《ブラド・ツェペシュの呪い》 永続魔法 フィールドに表側表示で存在する「ヴァンパイア・ロード」 「ヴァンパイア・レディ」は以下の効果を得る。 ●このカードが相手プレイヤーに戦闘ダメージを与え、デッキからカードを墓地へ送る効果を発動した時、 さらに相手のデッキの上から3枚を墓地へ送り、自分のライフを1000ポイント回復する。 咲夜さんCGIオリジナルカードの永続魔法。 《ヴァンパイア・ロード》、《ヴァンパイア・レディ》に追加効果を付与させる。 強いのか弱いのか分かりにくい効果である。 元々この2体はデッキデスに使うカードでなければ、ライフアドバンテージを稼ぎたいカードでもない。 また、彼ら自体の性能もそこまで強力ではないことが微妙さに拍車をかける。 ただ、自分が相手だとして、ライフの増減に加え計4枚のカードをデッキから墓地に送られるというのは アドうんぬんではない何か焦りを感じないだろうか。 実際何もしてないのにカードが捨てられていくハンデスやデッキデスというのは、 精神的にプレイヤーを追い詰める戦術だと様々なTCGで言われているのだ。 精神が滅入ってしまうとどうしてもミスというのは発生するもので、ゲームでは そういった軽いミスから敗北に繋がることなどはザラである。 このカードの存在感を見せつけ、相手を焦らせ、的確な判断をさせなくする、 そういったプレイングこそがこのカードの隠された本当の使いかたなのかもしれない。 このように、使いかたによっては心理的に優位に立てる強力なカードとなる、かもしれない。 このカードが2枚発動しても6枚を追加で落として2000ライフ回復ということはないので注意。 一体何人の咲夜デュエリストが更新履歴を見てレミリアのサポートカードが来たと思ったのだろうか。 原作・アニメにおいて―~ 『東方紅魔郷』にてステージ6のレミリア・スカーレットが使用するスペルカード。 気合い。出来る人はできるけど出来ない人はとことん苦戦する。と思う。 関連カード 《紅き月 レミリア・スカーレット》
https://w.atwiki.jp/398san/pages/232.html
《妖怪 川姫》 効果モンスター 星4/水属性/水族/攻 1650/守 700 手札を1枚捨てる事で、相手フィールドに表側表示で存在する レベル3以下の戦士族モンスター1体のコントロールをエンドフェイズまで得る。 この効果は1ターンに1度しか使えない。 咲夜オリジナルカード第三期で登場した、水属性・水族の下級モンスター。 妖怪の名を持ち、手札のカード一枚を対象の限定された《心変わり》に変換する起動効果を持つ。 効果の対象になるカードで、あらゆるデッキに採用できるカードとなると《D-HERO ディスクガイ》、《首領・ザルーグ》、《ミスティック・ソードマン LV2》程度である。 効果を能動的に使うことは難しいので、《サイファー・スカウター》、《パペット・プラント》などとともに【種族操作】に組み込むことになるだろう。 また水属性、水族の妖怪であるので、【妖怪】と【アイスカウンター】の混成デッキでお呼びがかかることがあるかもしれない。 ランドスターの天敵である。なんと、全てのモンスターが効果対象となってしまう。 因みに、咲夜オリジナルカードの中で効果の対象となるのは ランドスターの他に、《パペット・ポーン》《くの一ソルジャー アヤメ》《クライング・スカーナイト》である。 例によって《伝説の都 アトランティス》の影響下においてはロックカードをすり抜けて攻撃出来るアタッカーと化す。ロック要素を備えた【水属性】においてアタッカーとして運用できるカードには、他に《プリンセス人魚》などがおり、【お姫様】などと洒落込んでみるのも面白いかもしれない。 神話・伝承において―~ 若い男たちが水車小屋のそばなどに集まっていると、いつの間にか男たちのそばに現れ、その美貌で男を魅了するという。 男が心惹かれてしまうと、たちまち川姫に精気を吸い取られてしまう。 ……という事であるが、《剣の女王》や《サイバー・チュチュ》なども問題なく効果対象となる。目くるめく危険な世界を想像しないように。 関連リンク 妖怪
https://w.atwiki.jp/398san/pages/587.html
《ソーラーアクエリオン》 効果モンスター 星7/光属性/戦士族/攻2600 /守2100 このカードに乗っているエレメントカウンターを1つ取り除く事で、 光属性の「新記敷器」と名のつくモンスター1枚をエクストラデッキから墓地へ送る事が出来る。 この効果は1ターンに1度のみ使用できる。 このカードの攻撃力は、フィールド上に存在するエレメントカウンターの数×100ポイントアップする。 咲夜さんオリカ第四期に登場した光属性・戦士族の最上級モンスター。 エクストラデッキから対応する新記敷器を墓地へ送る起動効果と、エレメントカウンターの数に比例する攻撃力上昇効果を持つ。 現在(2009年5月5日~)存在するアクエリオンの中では最高のステータスを誇る。 しかしあくまでも『アクエリオンの中では』なので一般的にフィニッシャーとして用いられる最上級モンスターと比較するとやや力不足。 備える効果もエレメントカウンターが無ければ役に立たないため、二体の生贄を捧げてまで召喚する価値は薄い。 ディスアドバンテージを抑えるため、そしてこのカードの能力を最大限に発揮するために《ベクターソル》からの特殊召喚を積極的に狙いたい。 エレメントカウンターが二つ乗れば攻撃力2800、更に新記敷器を落とせば3000の大台を突破する為瞬間的な打撃力はなかなかのもの。 対応する新記敷器も限定的ながら除去・戦闘補助・バーンと使い勝手の良い効果を取り揃えているため、序盤から終盤まで発動機会に悩む事は少ない。 【アクエリオン】においては名実ともにエースを張れるモンスターである。 また、光属性・戦士族と恵まれた要素に加えなかなかのパワーを持つため、このカード一枚に絞った【光属性】気味のデッキ構築も面白い。 特に《おジャマ・ゲットライド!》との相性は三機のアクエリオンの中でも最高である。 おジャマ三兄弟と新記敷器による墓地肥やしから《貪欲な壷》の乱発は言うに及ばず、対応する新記敷器も全てが光属性なため 《放浪の勇者 フリード》《神聖なる魂》といった優秀な光属性モンスターの使用を容易に出来る。 《戦士の生還》は勿論の事、《光の召集》によるサルベージに《ベクターソル》ともども対応している点も見逃せない。 対応する新記敷器一覧- 戦闘補助……《新記敷器・無限拳》《新記敷器・無限交差拳》 伏せ除去……《新記敷器・光影合一拳》 バーン……《新記敷器・ファイヤーパンチ》 局地メタ……《新記敷器・吸血のシルバークロス》 攻撃名は「ソーラー拳!」 原作・アニメにおいて- ベクターソルをヘッドに三機のベクターマシンが合体したアクエリオン。 エレメントの格闘能力を引き出す攻撃力重視の形態であり、単純な攻撃力は最強を誇る。 主人公であるアポロがヘッドを務める為に出番は多く、四つん這いになったり両腕を引きちぎったり、ビンタで子供を叱ったり巨大化したりと忙しい。
https://w.atwiki.jp/xsettei/pages/29.html
ロックマンX2 ストーリー 「PROLOGUE」 西暦21XX年。 進化したロボットと人間が共存する世界…… 完全に人間と同じ思考を持つロボット“レプリロイド”の登場により、人間の生活は格段に豊かになった様に見えた、が…… 突如「レプリロイドのための世界創造」をかかげ、人間に反旗をひるがえしたレプリロイドがいた。 その名は『シグマ』 レプリロイドの精鋭集団“イレギュラーハンター”=故障したロボットを処理する者達=の中でも最強といわれた彼に、ほぼすべてのレプリロイドが従い、人類にかつてない危機が訪れたのであった。 しかし、シグマの計画に唯一の誤算が生じた。 “ロックマンX”の存在である。 まだ発展途上中であったエックスは、親友である“ZERO(ゼロ)”と共に立ち上がり、戦いの最中で未知の能力を発揮して、各地に配置された強敵を次々と撃破して行った。 そしてついにシグマの居城に侵入し、激戦の末に彼の野望をその要塞と共に粉砕したのだ! そう、エックスは、最強と言われたシグマに勝利したのである。 しかし、戦いによって失った物も多かった。 ZEROが大破し、イレギュラーハンターの数も当初の4分の1まで激減した。 それでも、エックスには悲嘆する間も、休む間もなかった。 再び訪れた平和な世界を守るため、彼の戦いはその後も続いていた…… そして…… 「STORY」 シグマとの戦いから半年…… シグマの破壊と共に、一旦は減少したかに見えたレプリロイドのイレギュラー化だったが、最近では増加の一途を辿り、各地では反乱を起こしたレプリロイド達によって、いくつかのハンター組織が襲撃を受け、壊滅していた。 それどころか、捕獲されたレプリロイドを分析した結果イレギュラー化するための特殊なチップを、あらかじめ体内に埋め込まれた、いわゆる『作られたイレギュラー』が発見されたのだ。 そしてそのチップにはΣ(シグマ)のマークが刻まれていた。 イレギュラーハンターチームのリーダーは、このイレギュラー達の製造元を探るべく全国のイレギュラーハンターに調査を命じた。 ほどなくして地図に載っていない工場発見との連絡が入る。 そしてその工場の搬入搬出ルートを調査した結果、イレギュラーはそこで製造されている事が明らかになった。 この事件にシグマの残党が絡んでいると確信したエックスは、基地を破壊するため第17部隊を率いて出動した。 エックスは激闘の末、イレギュラー工場を破壊した。 一方で、その一部始終を見ていた者達がいた。 彼らこそイレギュラー反乱の裏で暗躍する、“カウンターハンター”と名のる3人組である。 “カウンターハンター”とは、イレギュラーハンターを始末する者という意味で、事実彼らはこの半月あまりに、100を超える有能なイレギュラーハンターを誰にも知られずに消し去っていた。 シグマの反乱を打ち破ったエックスは、彼らにとって実に邪魔な存在だった。 しかしある計画を実行中の彼らが、エックス一人を構っている時間はなかった。 そこでカウンターハンター達は、エックスを葬り、且つ計画を推し進める事ができる策として、彼らの切り札である8体の特A級レプリロイドを各地に送り込み大規模な反乱を起こさせる作戦を実行に移した。 反乱を起こせば、エックスが戦いを挑んでくる事は必至であり、全世界がパニック状態に陥るという計画の一つも実現する。 そして反乱がうまくいかなくても、計画を進める上での時間稼ぎになる…… かくして、彼らの部下である8体のレプリロイドが各地に送られ、いよいよイレギュラーの反乱は全世界的な反乱へと展開していった。 イレギュラーハンターとしてこの世の平和を守るために、エックスは再び、戦いの渦中へと巻き込まれて行くのだった…… 出典 SFC「ロックマンX2」取扱説明書 登場キャラクター (詳しい情報はサブキャラクターのページへリンク) 8ボス 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 名前 称号 特殊武器 取扱説明書における紹介 関連書籍等の情報 出典 SFC「ロックマンX2」取扱説明書 用語 関連書籍等の情報 未確認の情報
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1680.html
《ジ・エンド・オブ・ストーム》 通常魔法 自分のライフポイントが3000以下の場合にのみ発動する事ができる。 フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、 お互いのプレイヤーはこの効果で破壊された自分のモンスター1体につき200ポイントのダメージを受ける。 自身のライフが少ない時に発動できる咲夜さんCGIでの《ブラックホール》の調整版。 フィールド上のモンスターを破壊しそのコントローラーに微弱ながらダメージを与える。ライフ崖っぷちで自分フィールド上にモンスターが存在するときに発動してオウンゴールしてしまわないように注意しよう。 極限の削り合いにおいてはこの効果で相手のライフにとどめをさせることもある。そういうところも《ブラックホール》にはないところか。 原作において 《Sp-ジ・エンド・オブ・ストーム》参照。
https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/463.html
内容を表すもの:投下された方のレス番 の順に内容を表示して掲載させていただきます。 これ系の見え透いた媚びにまみれたAAを見るたびに:479 刃が引っ込むのに変えたい:798-801+咲ぽんの豊胸パッドを 咲夜さんから時計とナイフとメイド服を奪いたい:861-863
https://w.atwiki.jp/alice-baseball/pages/252.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:十六夜咲夜 【レベル】:25 【アライメント】:中立/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:10 【耐】:10 【敏】:20 【魔】:20 【運】:30 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ , ― _ ⌒` 、 / __/)〉 /\ \ ' r‐<ヽ { ー ´ {て{__ 、 / {\___,ア"´ ̄ ̄ ̄ ` < __) \ / { ̄ヽ,ア \ `ヽ⌒ヽ )、 \ , { ̄ヽ,ア / ‘, ヽ ∨__ゝ \ \ , ア¨´ / , | ', ‘, ヽ. \ \. ./ / ' / : ;|. | ヽ \ \ \ / / .!/ ||〃 { !| . | \(⌒ ーヽ / / | |l∧ : |j/| |, |! \ /. イ ; | { ||i | !. ー|‐七 〔|l i|! , \ / | / | l !{Q{ | . ,斗f七7升 l|{ {`ヽ | ー j| ! . { l |⌒\| . ∧}`~~ |l' /'ハ !ヽ )/ ' { ! . \ .\| \ i/ ノ ∥ ./ れl| /八 |/ . {\( 小/ / |iハ. 「\' | {Ν∧ . {、^\ ,. - 、 /'∧|i / ハ/-v==、 丿 /`i! |く⌒ヽi j|Νく 丶 イ込/ '/ /{ } (_ \ ゝ十|- ) ))/(__ )ー┐`¨ {| / /ー)、_。'./}/ー―=、 / レ {' (/ (__ く`Y~7 }/ /)に 〔 (/ / ⌒ヽ / {___ \ (__ )レ' {\/ /_ {l に > ' ./⌒ヽ. ‘, / \ 厂 ̄` ⌒i〈人__/ > ' /, \. | )ノヽ ./ ⌒〔\〉 〕 ・' ,,< / } ヽノ. | / {,・‘ ^ヽ{<{ ,. ヽ. / /\ ,{ _(/´ - 、)<ー< ∨// ) / \____, /{' _ {i{〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ { ` ー― , / 、 、__ノヾ_,ノ八i ` ー―――――― 彡 \ ,/ ,{ ー<__) | } . ヽ イ / { `⌒ー/ { / | }=ー - } ∨ー―'{ ∧____/ ー.ァ---く⌒ ー-==彡' | } / } ___ }ニニニj. / ' / ' | } ´ /ー― 〈. ' / / 〈\ |_} /7ニニニ ,. / / / { \ / 〈ニニニニ ,.{ ' , _,ノ`}\ ー―………‥' }ー┐ニニニ ,..l/ ´ 〕 { \ 、___ //}h__}ニニニニ , ´ / ./ `Y \ // / { {〈ニニニニニ ,.{ / / ./ { ⌒ ミ 、 ___ / /} ∧ニニニニ , ー ゜ ./ ./厂 ̄ ̄` . (\\ `¨¨¨¨¨´ ./ / ' \ (ニ, / ./ { ; \\ー======彡 ', ヽ ´ ̄ ̄). / '/ / ー=ミ , 、 \ ', \ /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○誘引 ターン行動開始前に宣言をする事で、 任意の能動行動を行っている陣営を自身と接触させることが可能。 その後、自身の所属している陣営まで引き寄せる。つまり意図的なMPK。 ○時間を操る程度の能力 ―――と、大げさな書き方ではあるが。この世界では普段の行動からは想像も出来ないような、 素早い暗殺能力である。「50-対象の【敏】ステータス%」の確率で手持ちナイフによる暗殺を行う。 成功した場合、令呪1画か撤退系スキルを消費しない限りそのキャラクターは死亡する。 ○策略:D シナリオ1度に限り、ランダム遭遇のダイスを振り直すことが可能。 ―――残りスキル1つ、現在調整中┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】 なし┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 備考:現在のデータの雛形。咲夜さんはケリィとマイヤのマイヤのポジ。成長前のAAはジャック(fate)
https://w.atwiki.jp/398san/pages/1651.html
咲夜さんオリジナルカードに存在するカテゴリ。 元ネタはTCG「バトルスピリッツ」の効果で、相手にブロックを強要する。 オリジナルカードとしての効果は相手のモンスターを強制的に攻撃表示にする効果と、モンスターに攻撃する場合相手の魔法罠の発動を一切許さない効果を持つ。 相手の攻撃力と自分の攻撃力とのぶつかり合いを強要する効果であり、相手は守りに入れば入るほど危機的状況に陥る。 まさに激突と言える効果だろう。 また、現在全てのカードはヴルムの名を持つため《メテオストーム》の対象になる。 もちろん、相性は最高である。 【激突】を持つカード 《超神星龍ジークヴルム・ノヴァ》 《龍星皇メテオヴルム》 《雷皇龍ジークヴルム》 サポートカード 《メテオストーム》 《アンキラーザウルス》
https://w.atwiki.jp/shienki/pages/29.html
準レギュラー+ゲスト 判断基準は各々で。主にステルス具合とか みやながさき : 宮永咲。長崎さん。タイピング速度は兎も角普通にチャットしている。 しかしたまに無変換キーを押してしまい半角カナになってしまう。 PCムズカシイヨー。ダレカ、ア、hrmrサン よくよく考えなくても友達運悪いのかもしれない。 この娘が入るともれなくのどっちとてる☆てるに深刻なエラーが発生したりしなかったりしたり。 最近、のどっちの紫炎姫ラブ展開により出番減少中。主役がんばれ! みや長崎 : 片岡優希。タコス。きっと明日はYou can not survive。 仮に生き残っても全国で鏡面反射照キャノンが待ってるぜ。 tomber : 同上だす。語尾が無いとロクに喋れない新人類。 タコだのイカだの: 同情だじぇ。3つのHNでこれが素面。アシュラマンで言う真ん中の顔。 後、イカはそんなに好きではない。触感が嫌だそうだ。ツッコミ禁止。 酢だこ : 同情だじぇ。まさかの4つ目のHN。垢BAN?何それおいしいの? 名前の由来は『これが実はタコスのアナグラムとは誰も気づかないじぇ』っぽい うん、ツッコミ禁止。後TとD違わねなんてのは禁則事項ですっ!! 畑石 : 竹井久。HATAKEISI→TAKEIHISAのアナグラム。 よいこのみんなは間違ってもHATAKEISHIにしないように。 TAKEIHISA H→竹井久Hになってしまうからね。 宝石の瞳を持つサイバーテロリスト降臨するからね。 あとワカメ。 え、麻雀の腕ですか?普通に強いですよ。実に魔物ハンター。 最近はそのジゴロ力からハーレム部屋の制作を狙っているとかなんとか できそうだからこわい 超会長 : 同上。清澄での校内LAN専用HN。 一発変換で町会長と出た時は思わず納得してしまう。 roof-top : 染谷まこ。ワカメ。もしくはワカメ。それかワカメ …………… 気のせいか、選抜編入ると実況キャラな気がしないでもない 絶世の美ワカメ: 元ネタ不明。ちょっとアニメ原作全部見返してきます。 †∬京∬† : タコスの犬。色々な意味でSOA。 環境だけみればハーレムものの主人公ポジなのかもしれないがこの世界はそんなに甘くねぇ。 取り合えずタコスを買いに行く作業に戻ればいいと思ふ。